Световни новини без цензура!
Baby Steps Review - Играта за симулатор на Absurdist Walking е движеща се и забавна одисея
Снимка: ft.com
Financial Times | 2025-09-23 | 20:13:13

Baby Steps Review - Играта за симулатор на Absurdist Walking е движеща се и забавна одисея

За да извършите ход на героите на видеоигри, целият състезател нормално би трябвало да направи напред на контролера. Движението се абстрахира, свежда до едно, на пръв взор инстинктивно придвижване на палеца. Но пробвайте да извършите това в неуместни и блестящи бебешки стъпки и вашият воин, 35-годишен, наименуван Nate, ще падне на лицето му. „ Оу “, изстена той, носейки великански тези, в този момент изпечен в тиня.

Не защото SportStick Classic от 2008 година има придвижване във видео игра беше толкоз демонски комплициран. Всеки бутон на рамото на контролера повдига и засажда всеки крайник, до момента в който лявата аналогова пръчка движи повдигнатия крайник в близост в средата на въздуха. Ръчно вие предприемате всяка от стъпките на Нейт, постепенно набирайки скорост, до момента в който заради някаква скална бучка по пътеката или приключване в централизация, разтърсващият се темп се смила до прекъсване на тупането. 

Вашата цел е да стигнете до върха на мъглата планина, като се изключи това, че това място наподобява се опълчва на цялата екологична логичност: той е дом на фетидни блата, буколни поляни и някои необичайно разширени пясъчни дюни. Попадате на предмети, които наподобяват модерни арт съоръжения: Странно завършена керамика, кацнала на въртящи се могили от скала; мукавен лабиринт уместно наименуван „ Box Hell “; Масивна лопата с форма на пенис, която се удвоява като мост. Почти всичко е проходимо, постоянно изисква Нейт да прави мънички, прецизни стъпки, деликатно обмисляйки салдото на тежестта, тъй че непрекъснатият му крайник да не отстъпи. Когато най -накрая извършите това всичко значимо, може би самобитно от нестабилно малко нечистотия до по -безопасна земя, чувството за задоволство е висшо.

По пътя срещате подбор от ексцентрични човеци, сътрудници туристи и любопитно, огромен брой хуманоидни до магарета, които приказват с австралийски акценти. Тези срещи - спонтанни скитове сред разработчиците Гейб Кузило, Макси Бох и Бенет Фоди (които направиха гореспоменатия QWOP) - имат непоколебимо, сюрреалистично качество. Разговорите се отклоняват нередно; Камерата е ситуирана под нетрадиционни ъгли; Редактирането е маниакално. Подобно на комедия на Стоунър с сензитивност на Arthouse, Baby Steps е нещо, което видеоигрите рядко са: смешни.

И въпреки всичко лудостта на лудостта се основава на безшумно надълбоко изследване. Вие идвате да прочетете пейзажа тъкмо както действителният екскурзиант би оценил градиента, контурите и типа на повърхността. Благодарение на красиво дизайн на органична среда, от време на време губите пътя и по-късно, като че ли от магия, намерете го още веднъж. В други точки падате, мислейки, че сте изгубили 45 минути прогрес, единствено с цел да намерите нова, до момента затъмнена пътека милостиво сложена от разработчиците. Това приказва за друга от качествата на играта: неговата добрина. 

Аудиото също е звездно: резултат от изместващи се, нарязан и сплетен музикален бетон, направен от звуците на природата пред вас. Когато срещнете водопад, музиката избледнява на назад във времето, удавена от белия звук на бързащия торент.

На пръв взор бебето стъпки наподобява на остри реализатори изкуство. Но играта също е сърдечна ода за акта на вървене по метода на амбулаторните одисеи на писателя на природата Робърт Макфарлейн. Там, където доста игри намират страст в грациозна локомоция, тук се намира в несъмнено неуместната походка на Нейт. Пътуването му се движи по повече способи от един. 

★★★★★

на PC и PlayStation 5 в този момент

Източник: ft.com


Свързани новини

Коментари

Топ новини

WorldNews

© Всички права запазени!